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05.java多线程问题

目录介绍

好消息

5.0.0.1 线程池具有什么优点和缺点?为什么说开启大量的线程,会降低程序的性能,那么该如何做才能降低性能?
5.0.0.3 线程中start和run方法有什么区别?wait和sleep方法的不同?sleep() 、join()、yield()有什么区别?
5.0.0.4 用Java手写一个会导致死锁的程序,遇到这种问题解决方案是什么?那些场景用到了死锁机制?
5.0.0.5 ThreadLocal(线程变量副本)这个类的作用是什么?
5.0.0.6 什么是线程安全?线程安全有那几个级别?保障线程安全有哪些手段?ReentrantLock和synchronized的区别?
5.0.0.7 Volatile和Synchronized各自用途是什么?有哪些不同点?Synchronize在编译时如何实现锁机制?
5.0.0.8 wait()和sleep()的区别?各自有哪些使用场景?怎么唤醒一个阻塞的线程?Thread.sleep(0)的作用是啥?
5.0.0.9 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念?分别有哪些使用场景?
5.0.1.0 线程的有哪些状态?请绘制该状态的流程图?讲一下线程的执行生命周期流程?线程如果出现了运行时异常会怎么样?
5.0.1.1 synchronized锁什么?synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么?
5.0.1.2 Volatile实现原理?一个int变量,用volatile修饰,多线程去操作++,线程安全吗?那如何才能保证i++线程安全?
5.0.1.3 CAS原理是什么?CAS实现原子操作会出现什么问题?
5.0.1.4 假如有n个网络线程,需要当n个网络线程完成之后,再去做数据处理,你会怎么解决?
5.0.1.5 Runnable接口和Callable接口的区别?
5.0.1.6 如果提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么?线程调度算法是什么?
5.0.1.7 什么是乐观锁和悲观锁?
5.0.1.8 线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的?同步方法和同步块,哪个是更好的选择?同步的范围越少越好吗?
5.0.1.9 synchonized(this)和synchonized(object)区别?Synchronize作用于方法和静态方法区别?

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