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es6的三个点是什么

本篇内容介绍了“es6的三个点是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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es6的三个点不是函数,而是一种运算符。三个点“...”指的是“扩展运算符”,可将可迭代对象展开到其单独的元素中;所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如数组、字符串、Map、Set、DOM节点等。

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

扩展操作符 … 是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如:数组(数组常用方法)、字符串、Map (悟透Map)、Set (Set 如何使用?)、DOM节点等。

数组扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,后面也可以放置表达式,但如果后面是一个空数组,则不产生任何效果。

let arr = [];
arr.push(...[1,2,3,4,5]);
console.log(arr); //[1,2,3,4,5]
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) //1 2 3 4 5
console.log(...(1 > 0 ? ['a'] : [])); //a
console.log([...[], 1]); //[1]

意义

替代函数的apply方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])

应用

对象的扩展运算符

概念

对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

注意:

应用

function baseFunction({ a, b }) {
// ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
// 使用 x 和 y 参数进行操作
// 其余参数传给原始函数
return baseFunction(restConfig);
}

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }

let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);

//上面的例子只是拷贝了对象实例的属性,如果想完整克隆一个对象,还拷贝对象原型的属性,可以采用下面的写法。
// 写法一
const clone1 = Object.assign(
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
obj
);
// 写法二
const clone2 = Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)

其他

“es6的三个点是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


网页标题:es6的三个点是什么
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